Reglas para los deportes
Beisbol (MLB, LVBP, LIDOM, LMP, SERIE DEL CARIBE Y OTROS)
Las apuestas en Baseball se aceptan de la siguiente manera:
- En el caso de que el lanzador oficial fuese cambiado antes del inicio del juego, las
apuestas continúan validas.
- Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de 5 entradas completas.
- El dinero será reembolsado si el juego se suspende.
- Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y
reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
- Para las apuestas: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE
ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; las entradas extras cuentan y son validas para el
marcador final.
- Para las apuestas "Si y No" en el primer inning, las mismas son validas después de que
el juego es oficial, es decir, 5 entradas completas.
- Cuando se apuesta a: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE
ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; deberán jugarse las nueve entradas completas (8½ si
el equipo de casa lleva la ventaja) para ser validas, de lo contrario se ANULAN.
- El dinero será reembolsado si el juego se suspende antes del 5to inning y es la única
jugada apostada en el ticket.
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Total de Carreras
Esta es una apuesta que especifica si el total de carreras de un juego será mayor o
menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán tener movimientos de su línea
inicial.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total
de carreras, y todas las selecciones deben ganar.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Serie
Mundial, Campeonatos de las Ligas Nacional y Americana, etc. Esta apuesta es considerada como
apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se realizó la apuesta.
Apuesta de Cinco Entradas
Se deben jugar las primeras cinco entradas completas, 4½ si el equipo de casa lleva
la ventaja, para tener acción en el juego. Cuando se apuesta al total de carreras (Alta / Baja)
deberán jugarse las cinco entradas completas para ser validas.
Las Apuestas de Parlay
Se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la
primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al
número de selecciones combinadas.
- En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en apuesta
derecha.
- En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al
siguiente número inferior de combinaciones.
- El signo menos (-) indica el equipo favorito.
- El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
Línea de Carreras
Reglas para proposiciones y apuestas en Línea de Carreras son las mismas a las de
Totales (altas y bajas).
ANOTA PRIMERO:
Podrás apostar según el equipo de tu preferencia quien será el primero en anotar en
el transcurso de todo el evento.
SI/NO:
Apuesta especifica que indica si hay ó no hay carreras en el primer inning
H+R+E:
Podrás apostar cual será el resultado total de la suma de los hits, carreras y
errores de todo el encuentro tomando en cuenta ambos equipos.
Las apuestas en Basketball se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Apuesta de Primera y Segunda Mitad
Esta es una apuesta a ganar la primera o segunda mitad del encuentro. Debe ser
combinada con alguna otra jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los
puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas del último cuarto y segunda
mitad (RL - A/B).
Apuesta por Cuartos
Esta es una apuesta que consiste apostar por medio de cada cuarto (1er, 2do,
3er, 4to) a las apuestas disponibles para dicho tipo de apuesta, debe ser combinado con otra
jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los puntos realizados en el tiempo
extra cuentan para las apuestas del último cuarto (RL - A/B).
Apuesta de Línea Especial de Puntos
Esta apuesta es comprendida por el Handicap (Runline). La apuesta corresponde a
que uno de los equipos es el favorito (MACHO, siempre estará en negativo) y el otro por lo
tanto el no favorito (HEMBRA, siempre estará positivo), con una ventaja ó desventaja de la
medida que tenga el logro disponible.
Apuesta de Medio Punto
En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del
equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos casos el logro
de la linea de dinero es a -120 a menos que se indique de otra manera.
Total de Puntos
Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por
primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al
propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de
medios puntos.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como:
Campeonatos de la Asociación Nacional de Basketball, etc. Esta apuesta es considerada como
apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se realizó la apuesta.
- Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se
considera oficial después de:
- Basketball Profesional................43 minutos de juego
- Basketball Colegial...................35 minutos de juego
- Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
- No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay
y teaser).
- En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de
puntos, la apuesta será reembolsada.
- El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se
indique otra disposición.
- Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que
con la que está desfavorecido.
- Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una
diferencia mayor por la que está favorecido.
- En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador
final.
- En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
- En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la
segunda mitad del juego.
Apuesta Parlay
En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de
parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de combinaciones,
en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2
equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de
la apuesta será reembolsado.
Reglas para Básquetbol con Línea de Dinero
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones y los pagos se
calcularán de acuerdo a la siguiente regla:
- La Cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la
siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones
ganadoras.
- La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de
apuesta.
- El signo menos (-) indica el equipo favorito.
- El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
Fútbol Americano (NFL)
Las apuestas en Fútbol Americano se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Apuesta de Primera y Segunda Mitad
Esta es una apuesta a ganar la primera o segunda mitad del encuentro. Debe ser
combinada con alguna otra jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los
puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las apuestas del último cuarto y segunda
mitad (RL - A/B).
Apuesta por Cuartos
Esta es una apuesta que consiste apostar por medio de cada cuarto (1er, 2do,
3er, 4to) a las apuestas disponibles para dicho tipo de apuesta, debe ser combinado con otra
jugada, debido a que no puede ser apostada por "DERECHO". Los puntos realizados en el tiempo
extra cuentan para las apuestas del último cuarto (RL - A/B).
Apuesta de Línea Especial de Puntos
Esta apuesta es comprendida por el Runline. La apuesta corresponde a que uno de
los equipos es el favorito (MACHO, siempre estará en negativo) y el otro por lo tanto el no
favorito (HEMBRA, siempre estará positivo), con una ventaja ó desventaja de la medida que
tenga el logro disponible.
Apuesta de Medio Punto
En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del
equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos casos el momio
es a -120, a menos que se indique de otra manera.
Total de Puntos
Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por
primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al
propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de
medios puntos.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: Súper Tazón,
Campeonatos de las Conferencias Nacional o Americana de Football, etc. Esta apuesta es
considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el que se realizó la
apuesta.
- Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se
considera oficial después de 55 minutos de juego.Si un juego es pospuesto y/o
reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos ·que se indique de otra
manera.
- No acción significa reembolso del dinero apostado. (Excepto ver apuesta de
parlay y teaser).
- Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
- En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de
puntos, la apuesta será reembolsada.
- El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se
indique otra disposición.
- Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que
con la que está desfavorecido.
- Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una
diferencia mayor por la que está favorecido.
- En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador
final.
- En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
- En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la
segunda mitad del juego.
Apuesta Parlay
En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de
parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente numero inferior de combinaciones,
en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2
equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de
la apuesta será reembolsado.
Reglas para Football Americano (NFL) con Línea de Dinero
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta Parlay:
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones, y los pagos se
calcularán de acuerdo a la siguiente regla:
- La cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la
siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones
ganadoras.
- La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de
apuesta.
- El signo menos (-) indica el equipo favorito.
- El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
Los pronósticos se consideran oficiales después de 55 minutos de juego. Si no
se completan los 55 minutos de juego, los pronósticos de los equipos serán anulados, y las
jugadas combinadas se reducirán al siguiente nivel de la forma correspondiente. Los
pronósticos de primera y segunda mitad serán válidos cuando se complete el período en
cuestión. Si por las condiciones el período es acortado, todos los pronósticos en ese
período serán anulados. Los pronósticos de línea de diferencia de puntos, línea de dinero,
totales del juego, y todos los pronósticos en la segunda mitad incluyen el resultado del
tiempo extra. Los pronósticos del último cuarto no incluyen el resultado del tiempo
extra.
Hockey (NHL)
Las apuestas en Hockey se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Total de Goles
Es una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final
será mayor o menor al propuesto. Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan para las
apuestas (A/B).
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: el Campeonato de
la Copa Stanley, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al
momio con el que se realizó la apuesta.
Reglas Generales de Hockey
- Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es
oficial después de 55 minutos de juego.
- El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se
indique otra disposición.
- El signo menos (-) indica el equipo favorito.
- El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
- En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador
final.
- Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad
apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente
selección, y así sucesiva-mente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.
- Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
- No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de
parlay).
- Es una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final será
mayor o menor al propuesto. Los puntos realizados en el tiempo extra cuentan
para las apuestas (A/B)
Tiros Libres (Shootout):
- Después de 5 minutos de tiempo extra sin anotación 3 jugadores de cada equipo
participaran en los tiros libres en el orden que seleccione el entrenador.
- Cada equipo tiene 3 tiros libres, el equipo con mayor cantidad de goles es el
ganador.
- Si el resultado permanece empatado, los tiros libres serán a muerte súbita.
- Sin importar el numero de goles anotados durante la porción de tiros libres, al
resultado final del juego le será añadido solamente un gol al ganador de los
tiros libres.
Boxeo (Nacional / Internacional)
Las apuestas en Boxeo se aceptan de la siguiente manera:
- Se toma como resultado oficial la decisión del organismo regulador el día de la pelea.
- Si se ofrece una opción de Empate, todos los pronósticos a Ganador para ambos
participantes se consideran perdedores.
- En modalidad Round por Round, si un peleador no responde a la campana de inicio se
considera el round anterior como el último.
- Si el total de rounds programados es variado, los pronósticos en esta modalidad se
anulan.
- Todos los pronósticos a Ganador serán decididos por el criterio de los jueces de la
pelea. Esta decisión incluye el marcador de puntos, ‘Knock Out’ Técnico, ‘Knock Out’ o
descalificación.
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Proposición a Número de Rounds
Esta es una apuesta que especifica si el boxeador completa o no cierto número
de rounds.
Proposición por Nocaut o Decisión
Esta es una apuesta que especifica si determinado boxeador gana por nocaut o
decisión.
Proposición a Elegir o Designar un Round
Esta es una apuesta que especifica en qué round el boxeador ganará la
pelea.Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de
la Asociación Mundial de Boxeo, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y
paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta. Si un
evento es pospuesto y/o reprogramado, esto significa que no hay acción en este evento, a
menos que se indique de otra manera. No acción significa reembolso del dinero apostado.
Apuesta Futura
- En caso de que una pelea sea modificada en el número de rounds, las apuestas se
consideran con acción, a menos que se indique de otra manera.
Soccer
Las apuestas en Fútbol Soccer se aceptan de la siguiente manera:
GANADORES
90 minutos de juego mas tiermpo de reposicion (el juego se termina con el
pitazo final del segundo tiempo); los tiempo de prorroga y penales no valen para las
apuestas.
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Anota 1ero
Éste tipo de apuesta se refiere a cual equipo será el primero en anotar un gol.
En el caso que ninguno de los dos equipos involucrados anoté dicha apuesta será premiada
PUSH.
Apuesta Derecha Línea Especial de Goles
Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar y se basa en dar una
ventaja de goles y línea de dinero a determinado equipo.
Total de Goles
Esta es una apuesta que especifica si el total de goles por primera mitad, por
segunda mitad y marcador final será mayor o menor al propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o
empatar y/o total de goles y todas las selecciones deben resultar ganadoras.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: el
Campeonato Mundial de Futbol, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga
de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta.
- Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad
apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente
selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
- Para efectos de apuesta, el resultado de un partido es oficial después de 75
minutos de juego, los tiempos extras no se consideran para las apuestas, a menos
que se indique de otra manera.
- Los juegos deben llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique de
otra manera.
- El equipo de casa siempre se enlistará en la parte "superior" a menos que que se
indique otra disposición.
- Sólo se debe seleccionar una proposición en cada partido.
- Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicien los partidos,
cualquier apuesta realizada después del inicio de los partidos será anulada.
- Para tener acción, el árbitro deberá silbar el inicio del juego.
- Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción,
a menos que se indique de otra manera.
- No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de
parlay).
Fútbol playa
Los partidos de fútbol playa deben haber finalizado; de lo contrario, todas las
apuestas se considerarán nulas, excepto las determinadas de forma incondicional., Es decir
todos los puntos (goles) realizados en prórroga o en la tanda de penaltis no cuentan para
efectos de apuesta.
- Cualquier partido pospuesto o cancelado se considerará no participante a efectos
de valoración de apuestas y será premiado PUSH.
- Para efectos de apuestas un juego se considera oficial a partir del minuto 25.
Resultado final - MoneyLine - A Ganar
Apuesta a qué equipo ganará el partido, una vez finalizado el tiempo
reglamentario.
Goles Totales - Alta/Baja
Apuesta a si el número total de goles marcados por ambos equipos será superior
(más de) o inferior (menos de) de un valor de goles propuesto. Si la cifra de goles
propuesta es un número entero y el total de goles anotados coincide con este valor, las
apuestas serán nulas (PUSH).
Handicap - RunLine
Apuesta a qué equipo ganará el partido, después de aplicar el RL propuesto al
resultado final oficial.
Tenis
Las apuestas en Tenis se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta apuesta consiste de un solo logro a ganar (Money Line) en el ticket.
Proposición a Números de Sets
Esta es una apuesta que especifica el número de sets en que se gana el
partido.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta a ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de la
Asociación Internacional de Tenis, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y
paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta. Si un
partido es
pospuesto y/o reprogramado
, esto significa que no hay acción, a menos que se indique de otra manera. No acción
significa reembolso del dinero apostado; para tener acción, el jugador deberá hacer el
primer servicio.